如何看待迅雷推出的玩客币?

同时搭上云计算和区块链概念的迅雷最近不得不说是风生水起。

从今天(3月15号)披露的财报第四季度及全年的财报来看。2017年全年的总营收约2.02亿美元,同比增长43.2%;净亏损4420万美元,较2016年3080万美元的亏损幅度扩大43.5%。不过2017年第四季度的财报非常亮眼,持续经营净利300万美元包括云计算在内的其他互联网增值服务收入约5190万美元,同比增长431.6%,环比增长184.1%。

曾经作为下载领域的行业巨头,由于频频推出一些功能重复、定位模糊的失败产品以及深陷抄袭风波。

面对传统业务逐渐没落的局面,迅雷迫切的需要找到一些合适的转型之路。

近些年迅雷也做了很多尝试,2012年的“方舟计划”由于版权计划迟迟未解决最终也面临喊停。在2015年,迅雷联合小米出台“水晶计划”试图转型云计算,结果也是差强人意,迅雷不得不暂时将其暂时下架提前收场。2018年炒的最热的应该是比特币和区块链技术了。市场对区块链也是一片看好,很多企业争相搭上区块链,迅雷自然也不例外,于是区块链技术与共享计算相结合的玩客云便应运而生了。

那么玩客云到底是什么呢?

玩客云的官网是这样介绍的,玩客云是网心科技赚钱宝团队推出的新一代私人云盘,这是一款专门为追求高品质数字娱乐生活的年轻人而设计的私人云盘,提供畅快下载、随存随取、文件管理、远程操控的一款私人云盘。尔后,迅雷更是顺势为玩客云服务推出玩客币,也就是链克,受到了一大批投资者的追捧。

玩客云和链克的价值完全是由区块链和未来的市场需求所决定的。

一方面,虽说区块链被众多投资者认为是下一个风口,然而具体如何应用,如何投入到商用价值上都尚处于摸索阶段,其实没有多少人说的清。另一方面,政府对于玩客币的政策不明,链克是否是ICO也存在争议。一旦未来政府明令禁止,玩客币也就玩不起来了。目前来看风险较大,所以链克到底价值几何,只能说见仁见智吧。